Puppeteer 中文文档v25.8.0

ElementHandle.drag() 方法

将元素拖到给定的元素或点上方。

签名

class ElementHandle {
  drag(
    this: ElementHandle<Element>,
    target: Point | ElementHandle<Element>,
  ): Promise<Protocol.Input.DragData | void>;
}

参数

参数

类型

说明

this

ElementHandle<Element>

target

Point | ElementHandle<Element>

返回值:

Promise<Protocol.Input.DragData | void>

已废弃。当启用拖动拦截时,将返回拖动有效负载。